De portfolio van Eric holm, ik heb interactieve media gestudeerd aan de HvA, en ben mede-eigenaar/ontwerper bij Kimogo in Amsterdam. Contact: mail apenstaart ericholm punt nl
Ik ontwikkel diverse soorten interactieve media, zoals games en interactieve installaties. Voor het ontwerpen van mijn concepten gebruik ik vaak flash. Bekijk mijn freelance werk of mijn school projecten.
Ontwikkeling van een Actie (game) site voor het Awakenings festival in opdracht van Bravoure Media.
Ontwikkeling van een Flash Lite game voor de mobiele telefoon in opdracht van Momac / Boostermedia. Bij de ontwikkeling is rekening gehouden met verschillende schermresoluties en input devices. De game werkt op (bijna) iedere mobiele telefoon die Flash lite ondersteunt, waaronder ook touchscreen telefoons.
Ontwerp en ontwikkeling van de Kimogo.nl website, de gebruiker kan door het aanklikken van keywords verschillende items selecteren, dit alles in een semi 3D omgeving.
Gyro is een spel voor twee spelers dat wordt gespeeld emet een powerball, hoe harder je de Powerball laat draaien, hoe sneller en hoger de Ufo op het scherm vliegt. Doel van het spel is om de rode bubbels te ontwijken en de groen te pakken.
Dit project is ontwikkeld als onderdeel van mijn afstudeerproject 'Physical Computing with Arduino'.
Logo ontwerp voor een urban RFID game genaamd 'Subcity'
Say... is een interactieve installatie voor op het Rembrandtplein in Amsterdam. De installatie bestaat uit een groot scherm en uit een groot vlak op de grond. Personen die in dit vlak lopen worden getrackd door een camera hierdoor kan je door over het plein te lopen tekenen of andere games spelen.
Logo ontwerp voor Say..
Goala is een draadloos, richtingsgevoelig content specifieke standaard. Goala zorgt ervoor dat apparaten makkelijker content met elkaar kunnen delen, in en om het huis.
Memore is een interactieve installatie voor een fictieve tentoonstelling ‘the me in you’. Memore neemt snapshots van bezoekers en legt deze overelkaar heen zodat deze door elkaar lopen.
Logo ontwerp voor MeMore, een interactieve installatie
Garden of Sounds, interface voor een interactieve installatie dit visualiseert verschillende geluiden voor kinderen. De geluids fragmenten worden gevisualiseerd door cirkels van verschillende grootte en kleurtinten.
Dit virtueel museum bestaat uit vier verschillende kamers, ieder met een eigen thema. Het geluid of licht veranderd in elke ruimte. Door een schilderij aan te klikken is er meer informatie over te lezen.
Deze game maakt gebruikt van een microfoon als game controller. De submarine wordt bestuurd door het volume van de microfoon, schieten is mogelijk door twee keer achter elkaar een kort geluid te maken.
De ontwikkeling van een Yahtzee Flash game.
Tijdens mijn stage bij Mediator werkte ik mee aan de ontwikkeling van een educatieve kinderen cd-rom gebaseerd op de televisie serie Koekeloere. Deze cd-rom bevatte diverse games waarvan ik er een aantal ontwikkelde.